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 Les geurres et probleme entre joueurs

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Masculin Nombre de messages : 1814
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MessageSujet: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyLun 6 Nov - 16:35

Venez les signaler ici.
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptySam 11 Nov - 11:22

il y a un type (leo legendaire (1:298:4)) qui m'a attaquer sans raisons represailles?

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
893 unités de métal, 5475 unités de cristal et 353 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 12000 unités.
Le défenseur a perdu au total 16000 unités.
Un champ de débris contenant 2400 unités de métal et 1800 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
4 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère ont pû être réparés .
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Masculin Nombre de messages : 1814
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyDim 12 Nov - 3:12

jai tout essayer se pti con a la protection des débutant, alors ptit conseille perfectionne tes défense a fond
Regarde moi combien jen ai, et c que le début car jai lintention de me perfectionne et dé que jai plus la protection des débutant je vais tous les niqué.
La prochaine fois qun mec attaque je vais le saigner^^

----------------------------------------------------------

Les geurres et probleme entre joueurs 401Lanceur de missiles ( 60 disponible(s) )
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000
Durée de construction :4m 48s
Les geurres et probleme entre joueurs 402Artillerie laser légère ( 8 disponible(s) )
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires : Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction :4m 48s
Les geurres et probleme entre joueurs 403Artillerie laser lourde ( 2 disponible(s) )
L'artillerie lourde au laser est l'évolution conséquente de l'artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction :19m 12s
Les geurres et probleme entre joueurs 407Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d'énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction :48m
Un bouclier ne peut être construit qu'une seule fois.Les geurres et probleme entre joueurs 502Missile Interception ( 1 disponible(s) )
Le missile interception détruit les missiles adverses.
Ressources nécessaires : Métal: 8.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction :19m 12s
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyJeu 16 Nov - 21:54

mais les gars vous savez le but du jeu et d attaquer les autres mais si vous vous faite attaquer c est le jeu
si vous avez besoin de conseil demander le moi
Les geurres et probleme entre joueurs Smilie29
a+
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptySam 18 Nov - 0:35

Le but du jeux et dattaquer ms pas de se faire deffoncer...
Je previen que bientot jarais mon edm (c relatif le bientot) et donc meme ci c le but du jeux, chaque personne qui mespionne se fera attauqer avec une ou plusieu edm: fo savoir se faire respecter...!
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyJeu 4 Jan - 17:12

Lanceur de missiles ( 1837 disponible(s) )
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000
Durée de construction :3m 41s

Artillerie laser légère ( 700 disponible(s) )
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires : Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction :3m 41s

Artillerie laser lourde ( 31 disponible(s) )
L'artillerie lourde au laser est l'évolution conséquente de l'artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction :14m 46s

Canon de Gauss ( 7 disponible(s) )
Le canon de Gauss (canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d'énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 20.000 Cristal: 15.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction :1h 4m 36s

Artillerie à ions ( 114 disponible(s) )
L'artillerie d'ions lance des vagues d'ions sur l'objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l'électronique.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000 Cristal: 6.000
Durée de construction :14m 46s

Lanceur de plasma ( 5 disponible(s) )
Les lanceurs de plasma disposent de la puissance d'une éruption solaire et peuvent donc être plus destructeurs que les destructeurs eux-mêmes.
Ressources nécessaires : Métal: 50.000 Cristal: 50.000 Deutérium: 30.000
Durée de construction :3h 4m 36s

Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d'énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction :36m 55s
Un bouclier ne peut être construit qu'une seule fois.
Grand bouclier ( 1 disponible(s) )
L'amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d'énergie pour se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 50.000 Cristal: 50.000
Durée de construction :3h 4m 36s
Un bouclier ne peut être construit qu'une seule fois.
Missile Interception ( 1 disponible(s) )
Le missile interception détruit les missiles adverses.
Ressources nécessaires : Métal: 8.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction :14m 46s

Missile Interplanétaire ( 6 disponible(s) )
Les missiles interplanétaires détruisent la défense adverse.
Ressources nécessaires : Métal: 12.500 Cristal: 2.500 Deutérium: 10.000
Durée de construction :27m 41s


et en plus jai 4 destructeur et 4 bombardier et 6 croiseur^^
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyLun 22 Jan - 19:05

Lanceur de missiles ( 1408 disponible(s) )
Artillerie laser légère ( 59 disponible(s) )
Artillerie laser lourde ( 104 disponible(s) )
Canon de Gauss ( 34 disponible(s) )
Artillerie à ions ( 18 disponible(s) )
Lanceur de plasma ( 14 disponible(s) )
Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Grand bouclier ( 1 disponible(s) )
Missile Interception ( 6 disponible(s) )
j'ai encore 25 vb 5 bombardiers 16croiseurs et 10canon de gauss en construction … je crois
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyLun 22 Jan - 19:06

quand tu pense que au depart on pleurait parcque on c'était fait voler un tout petit peu de ressources^
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyLun 22 Jan - 22:50

poin-poin a écrit:
quand tu pense que au depart on pleurait parcque on c'était fait voler un tout petit peu de ressources^

mdr je me suis dit exactement ca, on pleurait pr 10pts alors que maintenant je raid pr 150 à 300 pts pr jour si je suis motivé^^ Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyMar 23 Jan - 10:24

tu savait que maintenant j'ai une liste de construction qui dur 1j2h? a par sa g 31500pts maintenan
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyMar 23 Jan - 15:16

Moi grace a mes 1'400'000 points j'ai pu me contruire la bombe atomique. Je suis dans l'univers 83, et vous?
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyVen 26 Jan - 16:30

lol lol! lol! lol! 5'555'000 points et 3 bombes atomiques Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation
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MessageSujet: Re: Les geurres et probleme entre joueurs   Les geurres et probleme entre joueurs EmptyVen 26 Jan - 21:59

Ah merde ça existe vraiment? lol!
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